小叮当电影2008:大雄与绿之巨人传

陪伴大家成长的小叮当漫画,是无法磨灭的记忆。

但是自藤子不二雄在96年离开这个世界后,我就为小叮当(好像更多人把它叫做多啦A梦)划上了句号。然后,我就因为升上了高中,为进入成人的世界需要准备,而再没有翻开小叮当这个回忆。

机缘巧合下,看到了小叮当电影即将在本地上映的消息,复习了一下。原来小叮当,在作者逝世后,还一直在用电影和大家见面。而且即将在明年3月,推出第28部电影!

片商很聪明,知道没有办法再创经典,于是将过去藤子不二雄的短篇小叮当漫画重造,用电影的方式赋予小叮当新的生命。

为什么我一直都没有注意到呢?

Day5 东寻坊-救命的自杀电话亭

东寻坊,位于福井县北部,是与石川县相邻的日本海沿岸的一处山岩峭壁。由于长年受到海浪侵蚀,显得十分陡峭险峻。在这里的柱状节理(五角形或六角形的柱状岩块)的辉石安山岩岩柱,在世界上非常珍稀,全世界只有韩国,挪威,和日本这三个可见到这种岩柱。

不过我摆明,不是为了这个天然景观而来。

这里是日本自杀率最高的地方,不少身心受创,名落孙山的日本人,都会选择在东寻坊作了断。其实这里离开大城市,是非常之遥远的。单是离开东京,就有超过6个小时的车程。交通不便,没有机场,没有新干线。千里迢迢来这里轻生?这点让我感到有点纳闷 。居民告诉我,这里一年,平均有20个人自杀身亡!

在悬崖旁,走向沿海一条幽径小径之前,有人在这里就设了一座电话亭。外面就清楚写着,要自杀者打个电话回家。居民希望电话亭能够作为最后一道防线,在紧要关头唤回迷失的心灵。

电话亭里面,有免费零钱供应,有免费香烟,还有神像,有很多呼吁爱惜生命的字句,不过气氛诡异。我回到新加坡才发现,没有将这些拍下来,可能就是因为潜意识中,要尽快离开这座电话亭的缘故。

在离开电话亭不远,还有一个为亡魂设立的墓碑。而就在墓碑旁边的一座建筑的屋顶,我发现了这只猫。

整个气氛就是那么幽静得怪异,尤其是猫的灵性,又和其他的动物有点不一样。在这里,自杀的人那么多,想必这只猫也看了不少吧!我有所感触,觉得要将它拍下来。

当然东寻坊也不尽就是那么阴森的自杀场所,在主要的巷子中,还是有不少精彩的画面。东寻坊处处都可以看到人售卖海产,大大的螃蟹,新鲜的海胆,墨鱼,还有很多叫不出名字的海鲜,都让我大开眼界。

从来就没有见过那么多大螃蟹的景象,画面中的这些螃蟹,我还以为是假的!

一只5000日元,相当于70新元。我想应该比在东京等这些大城市便宜。出了日本,相信就很贵了!

Day5 白川乡-冬日的童话村

这就是白川乡冬天的景象,是不是那种很童话村的感觉呢!不过我是在秋末时来到百川乡,虽然没有皑皑白雪,但是准备转红的绿叶,凉凉的空气,感觉也不错!
群山环绕的绿意,诗情画意的登高望远,我有点庆幸在这一刻能够站在这里拍下这一张照片。

漂亮的风景照背后有很不快乐的故事。话说百川乡流传数百年的传统合掌式建筑,让这片乡野登入了联合国的世界文化遗产之列。虽然说这里交通不便,没有飞机场火车站, 但是一年一年吸引了不少人慕名而来。

和这个地方负责观光景点的一位先生作了访问,就问了问题,问他这里会不会因为游客增加而少了灵魂。他语重心长的,没有避开我的问题。他告诉我居民的互助精神,自古流传,一种 叫做“结”的精神,随着观光客到来,居民金钱至上,而逐渐消失。

人们不再合作除雪;茅草屋顶叶不再有居民齐心更换的景观;农人选择不再插秧,即使种出稻米 ,让游人拍照的效益要比卖出去还来的高。

我想这就是文明发展的双刃剑吧!在尽力保留同时,很难能确保不流失什么。所以,我觉得白川乡,远观的样子漂亮可爱多了。

DAY4 高山飛騨

高山飛騨(有人告诉我要念”飞弹”,但是字典里面没有dan4这个字),意思应该是高山市里头的飛騨镇。日本人说这是一个乡下地方,冬天下雪会阻断山路。从前以木工闻名,但是现在随着物换星移,必须靠历史留下的文化和建筑,做游客的生意。

这里的建筑保留得很好,漂亮的木屋,整洁的古街,彬彬有礼的店员,配搭在一起显得很协调。

古街道,就应该保留古特色,虽然人事已非,但是至少建筑物还是古代的色彩,还感觉到一点古建筑的灵魂存在(我想起了牛车水旧店屋的五彩缤纷) 。

这条古街,仍然给人充满生气的感觉。牵牛花是野花,但是我很少看到有人那么用心来摘种。

让牵牛花沿着墙壁生长,深褐色衬着淡淡的紫色,很难在现实的环境中,找到那么协调但是强烈的色彩配搭。

虽然是人工化的一个古街道,但是如果用心经营,在逐渐遗忘的历史足迹中,还是从诚意来感受这条古街道。

踏入酒店房间,马上又有另一个冲击。

那么大的一个房间,和东京等这些大城市酒店相比,简直就是天渊之别。也只有在 “乡下”地方才能有这样的奢侈。

晚上在酒店行销经理WADA的招待下,吃了一餐丰富的。然后才知道,日本牛肉等级中,神户牛肉虽然出名,但是却不是唯一的上等牛肉。日本很多山明水秀的乡下地方,也有好牛肉,能和神户牛肉比美。飛騨牛,就是其一。

Day4 安昙野的WASABI

WASABI不是芥末!吃了那么多年,我现在才知道我一直以来都叫错了。

芥末是芥菜的种子,WASABI则是一种植物的根部。真正的名字叫做“山葵”!

这就是山葵的庐山真面目。在开车前往高山的路途中,我们在安昙野的这个山葵农场开了眼界。

山葵的生长要好山好水,阴凉全年平均13℃的温度。你可以想象,在山葵农场的感觉有多悠闲写意。绿油油的田园,潺潺流水,即使还要赶路,但心情至少也歇了一歇。
在农场的餐厅吃了一餐冷面,只是那种很简单的面条加酱油汤头。在这里的吃法是将山葵放进汤里面搅匀,然后面就沾着吃。吃完面后,再将热热的面汤加入剩余的酱油汤,喝下去,感觉又有些不一样了。山葵在汤里稀释,有点呛鼻但美味可口。

在这里还有卖山葵啤酒!不过因为我酒量不好,再来是因为工作时间,所以打消了试一试的念头。

Day3 东京秋叶原

经过一个晚上努力连线,我生平笫一次用msn来约人见面.。这个台湾留学生我连样子都没见过,因为他在东京没有电话,所以也只有这样办。很冒险,但是也没有其他办法,因为要靠他来给我解释一种叫做“秋叶系”文化的东东。

秋叶原是东京的电子产品,动画漫画文化中心,秋叶系就是这里开始的。

一踏出车站,就马上感觉到秋叶系是什么了。在这个特别的地方,靠着日本特别的动漫文化生活的人还真多。而秋叶系文化的副产品,就是造就了一批,窝在秋叶原,沉浸在秋叶原不能自拔的追随者。

这些人有男有女,有老有幼。有饭来张口的居家大孩子,也有养成“特殊癖好”的怪伯伯。 有衣冠不整不修边幅的年轻学生,也有青春靓丽靠年轻本钱来挣钱的怀春少女。旁边的这两个,大男人扮Pokemon,很怪胎是不是。

我算是眼界大开,如果只是以一般旅客的眼睛来看秋叶原,没有人从旁解说,很容易就会用眩目的霓虹灯,高科技产品,动画漫画,和AV女优,来认识秋叶原。不用提什么社会现象。

照片中的这个女生,在秋叶原车站分发海报,为一家女仆咖啡馆招生意。女仆咖啡座,据说招待客人如“主人”,就像是那种漫画和小电影中,对主人维诺是从的角色。上门的客人在心态上,也有这种女仆癖好。

“那样太变态了吧!”我对台湾朋友说。

不过这就是一个社会现象,公开到可以在车站分发海报。在街上游走,我甚至还看到有男生穿女仆装!很恶心咧!

东京电玩展 Day2

继续探险,电玩展对公众开放的第一天.你问我情况如何,我会说我看到了毕生难忘的人龙。在里头根本就连走路也难,尤其是在FF和PS3那里,走一段不到50公尺的距离,要花上好几分钟时间。

新一代的游戏主机,PS3,Xbox360和Wii都在这里看得到。而我也开始盘算,我的下一台主机,应该买什么。这几年来都是PS的支持者,但是很奇怪的是,看到PS3,心里面却没有那种兴奋。

场馆几乎都是PS3的天下,大家排长长的队试玩。不少重量级的游戏设计师,比如MGS,FF,都亲自到会场来给大家解说他们的新作。

我则在心里,作了点点评估工作。

一来可能是因为价钱太贵,一台比较基本的20G款式,11月中在日本首发的价钱也要整700新元。厂家还是在削价20%后,定下这个售价;第二可能是因为我最钟爱的FF,已经突破了SONY的垄断局面,现在在Xbox360也可以玩到。

然后第三,则是因为看到Nintendo的Wii,觉得我可能需要一台能够配合一家大小娱乐的主机。Wii突破传统的动作感应摇杆,让人印象深刻。尤其是看到SONY为了Nintendo,还特地重新设计了他们的摇杆,跟着别人的步伐而延迟了PS3的推出。

我就觉得任天堂应该快东山再起了。

在展览会的一个角落,开辟了一个电玩回顾展区。在历史年代表里面,任天堂的FAMICON,是开山鼻祖。1983年问世,我还记得当年看朋友在家中玩超级马力奥,情景历历在目,回忆马上就穿越时空。

所以现在任天堂推出Wii,我难免有一些怀旧情结在。(就像是小时候看见路上的金龟车,长大后就产生VW情结,道理是一样的)