东京电玩展 Day2

继续探险,电玩展对公众开放的第一天.你问我情况如何,我会说我看到了毕生难忘的人龙。在里头根本就连走路也难,尤其是在FF和PS3那里,走一段不到50公尺的距离,要花上好几分钟时间。

新一代的游戏主机,PS3,Xbox360和Wii都在这里看得到。而我也开始盘算,我的下一台主机,应该买什么。这几年来都是PS的支持者,但是很奇怪的是,看到PS3,心里面却没有那种兴奋。

场馆几乎都是PS3的天下,大家排长长的队试玩。不少重量级的游戏设计师,比如MGS,FF,都亲自到会场来给大家解说他们的新作。

我则在心里,作了点点评估工作。

一来可能是因为价钱太贵,一台比较基本的20G款式,11月中在日本首发的价钱也要整700新元。厂家还是在削价20%后,定下这个售价;第二可能是因为我最钟爱的FF,已经突破了SONY的垄断局面,现在在Xbox360也可以玩到。

然后第三,则是因为看到Nintendo的Wii,觉得我可能需要一台能够配合一家大小娱乐的主机。Wii突破传统的动作感应摇杆,让人印象深刻。尤其是看到SONY为了Nintendo,还特地重新设计了他们的摇杆,跟着别人的步伐而延迟了PS3的推出。

我就觉得任天堂应该快东山再起了。

在展览会的一个角落,开辟了一个电玩回顾展区。在历史年代表里面,任天堂的FAMICON,是开山鼻祖。1983年问世,我还记得当年看朋友在家中玩超级马力奥,情景历历在目,回忆马上就穿越时空。

所以现在任天堂推出Wii,我难免有一些怀旧情结在。(就像是小时候看见路上的金龟车,长大后就产生VW情结,道理是一样的)

东京电玩展 Day1

坐了一夜的飞机,早上7点多到了成田机场.和washi讨论了一下,觉得到旅馆路程太远,不如就直接到会场去好了。 几经辛苦的等盖护照问路搭车排队换记者证,我们踏入了亚洲最大的展览会场。

SEGA的展区就在入口地方,除了看到熟悉的SONIC,另一个令人鼓舞的就是我看到了任天堂的Wii。

两名热带水果服美少女示范怎样玩Wii的游戏,怎么去用感应摇杆来打棒球。

很酷的创意!

我的下一台主机,又多了一个选择。

熟悉最终幻想,Final Fantasy的人应该不会对照片中的这只Choccobo感到陌生。虽然在东京有语言障碍,不过有意思的是,大家围着Chocco拍照片的时候,感觉都是一样的。

这只可爱的黄色家伙,除了是FF整20年来不可或缺的配角,现在还有属于Chocco的GAME呢!

我看到它出现,就赶紧让Washi追上去拍摄,而我也紧跟在旁边(如果说有一种绒毛玩具会让我觉得窝心,我想就是Chocco了)。

今天在会场的拍摄不简单,除了要搞清楚状况,还要拿捏节奏,控制接下来2天的展览,拍摄的进度。

我们的午餐,在会场的临时摊位草草解决。很难想象,说是草草,一碟没有肉没有菜的日本咖哩,竟然要价900日元!回到新加坡,我可以吃两顿麦当劳value meal了!

我见识了东京的物价。

拖着行李进行拍摄是很累人的,我身上背着的Laptop袋子,开始告诉肩膀说,要休息了。

东京秋末的天色暗得很快,搭上火车抵达酒店,还没有到6点钟,已经夜幕低垂了。

和Washi决定到酒店附近的购物中心去吃晚餐。台场,就在东京湾,遥望你可以看到彩虹桥,照片中间一个红色的的柱子,就是东京铁塔了。

别问我自由女神是怎么回事,我也不知道东京为什么会有自由女神。